Näytetään tekstit, joissa on tunniste vuorovaikutteisuuden suunnittelu. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste vuorovaikutteisuuden suunnittelu. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 7. helmikuuta 2010

Gemmy-seikkailupeli innostaa näkemään Tampereen uudella tavalla

Demola-projektina käynnistynyt Gemilon ja kolmen TAMKin opiskelijan yhteistyönä toteuttama mobiilipeli Gemmy toimii GPS-paikannuksella ja laittaa pelaajan kävelemään oikeasti Tampereen kaduilla.
Peliä voi pelata Tampereen keskustan alueella - pelaaja kohtaa haasteita, kasvattaa sisua, älyä sekä karismaa ja haalii aarteita kulkiessaan.

Demo suunniteltiin ja toteutettiin parin kuukauden aikana. Pelisuunnittelijoina toimivat TAMKissa vuorovaikutteisuuden suunnittelua opiskelevat Juhani Hujala ja Niko Korhonen, ja graafisesta ilmeestä vastasi vuorovaikutteisen median opiskelija Vilma Pekola. Gemilosta mukana olivat luova johtaja Katri Lietsala sekä Viljami Korhonen, joka hoiti teknisen toteutuksen.

Mapsi- karttapalvelussa toimiva Gemmyn demoversio on nyt valmistunut ja ladattavissa ilmaiseksi puhelimeen osoitteesta m.mapsi.fi. Kun Mapsi- sovellus on tallennettu puhelimeen, löytyy Gemmy-peli sen karttavalikosta.


Teksti: Vilma Pekola

keskiviikko 3. helmikuuta 2010

Mobiilireittipalvelu: Iida, Lasten kirkkoreitti

Iida - Lasten kirkkoreitti on mobiilireittipalvelu, jonka avulla voi tutustua 1900 -luvun Tampereeseen lapsen silmin. Reitti alkaa Väinö Linnan aukiolta, kulkee noin kymmenen kohteen kautta ja päättyy Amurin työläismuseokortteliin.

Palvelu on suunnattu lapsiperheille ja kaikille jotka haluavat tietää kaupungin historiasta. Reitti on noin 1,5 km pitkä ja rauhallisesti kävellen tunnin pituinen. Omaa puhelinta ei välttämättä tarvita sillä reitin voi kiertää ryhmässä.

Kohteet on valittu kirkkoteeman ja oppaan Iida nimisen pikkutytön viime vuosisadan elämän mukaan. Iida työskenteli aikoinaan Finlaysonin tehtaalla ja opiskeli Mamselli Hydénin koulussa.

Kartan pohjana on käytetty Tampereen kaupungin korkokuvakarttaa johon rakennukset on piirretty. Kohteiden kuvat on otettu lasten näkökulmasta. palvelun kuvitus on sarjakuvamaista. Kirkkoreitin voi kiertää missä järjestyksessä tahansa.

Mobiilireittipalvelu opastaa löytämään oikeat paikat ja kertoo jokaisessa pysähdyspaikassa kohteen historiasta ja nykytilasta.

Tampereen seurakuntien ja Citynomadi Oy:n yhteistyöprojektina syntynyt palvelu on maksuton ja sen voi ladata netistä omaan kosketusnäyttöiseen GPS-puhelimeen.  Reitin on teknisesti toteuttanut ja sisällön muokannut tamperelainen Citynomadi Oy.  Reitin sisältö ja ulkoasu tuotettiin keväällä 2009 opiskelijaprojektissa yhdessä yhdentoista Tampereen ammattikorkeakoulun ja Tampereen yliopiston opiskelijan kanssa Demolassa.

Iida on ollut ladattavissa 28. lokakuuta 2009 alkaen Tampereen seurakuntien verkkosivujen kautta osoitteessa www.tampereenseurakunnat.fi/iida ja samalta sivulta pääsee myös palvelun käyttöohjeisiin.

Teksti: Mia Hämäläinen

keskiviikko 25. marraskuuta 2009

Yhteishaku 2010: ensimmäiset ennakkotehtävät saatavilla


Kevään 2010 yhteishaku ammattikorkeakouluihin toteutuu kahdessa vaiheessa. Vieraskielisten koulutusohjelmien yhteishaku on 11.1. - 12.2. ja kotimaisilla kielillä opetettavien koulutusohjelmien yhteishaku 1.3.-16.4.

TAMK/TTVOlla on yksi englanninkielinen koulutusohjelma, Degree Programme in Media. Se syntyi tänä vuonna, kun viestinnän koulutusohjelmaan ei enää otettu uusia opiskelijoita vaan sisäänotto tapahtui elokuvan ja television koulutusohjelmaan ja Media Programmeen.

Media Programmessa opiskellaan visuaalista suunnittelua, vuorovaikutteisuuden suunnittelua, pelien, verkkopalvelujen ja sensellaisten tuottamista.

Opetus tapahtuu englanniksi. Tällä hetkellä opiskelijoita on Kiinasta, Iranista, Etelä-Afrikasta, Perusta, Kreikasta, Serbiasta, Britanniasta ja enin osa Suomesta.

Media Programmen hakijoille ei riitä, että he täyttävät hakulomakkeen ja lähettävät todistuksen. Lisäksi on laadittava kolmiosainen ennakkotehtävä ja lähetettävä se määräaikaan mennessä TTVO:lle Finlaysonille.

Ennakkotehtävä pisteytetään, ja 60 parhaan ennakkotehtävän tehnyttä hakuvaatimukset täyttävää hakijaa kutsutaan valintakokeeseen 13.-14.4. Media Programmessa opintonsa aloittaa elokuun puolivälissä 20 hakijaa. Ennakkotehtävän löytää allaolevan linkin takaa.

Media Programme tunnetaan myös nimellä IMP (Interactive/International Media Programme)

Kuvataiteen koulutusohjelman sekä elokuvan ja television koulutusohjelman ennakkotehtävät julkaistaan tammikuussa.

Lisätietoja:
Media Programmen verkkosivut
Englanninkielinen Artmedia blogi
TAMKin hakusivut

Median ennakkotehtävä

Kuva: Nykyisten Median opiskelijoiden harrastuksia ja ammatillisia tavoitteita visualisoiva tägipilvi. (Design by Wordle.net)

torstai 12. marraskuuta 2009

Ania Ciuba teki Vihreän lohikäärmeen nettisivut


Puolalainen multimedian opiskelija Ania Ciuba oli meillä vaihto-opiskelijana odenselaisesta (Tanska) partnerikoulusta ja teki täällä lopputyönään verkkopalvelun vietnamilaiselle Tan Minhin yksinhuoltajanaisten osuuskunnalle.

Tanh Minhin osuuskunnan jäsenet ovat maanviljelijöitä, mutta koska viljelyala alati supistuu kaupungistumisen seurauksena, on heidän kehitettävä muita tuloja. Osuuskunnan he perustivat tuottamaan ensimmäisen myyntiartikkelinsa, silkkiselle makuupussin täytteelle. Silkkipussit ovat jo Suomessa kysyttyjä tuotteita, mutta myynnin lisäämiseksi ja ulottamiseksi muihinkin maihin tarvittiin verkkopalvelu. Kansainvälisesti tuotetta markkinoidaan nimellä Soundly Sleeping Dragon.

Suomalainen Ympäristö ja kehitys ry on vapaaehtoisjärjestö, jonka projekti Operaatio Vihreä lohikäärme auttaa osuuskuntaa liiketoiminnan ja markkinoinnin käynnistämisessä. Projektin vetäjä, Salka Rautio, on aikanaan valmistunut TAMKin International Business koulutusohjelmasta, niinpä hän pyysi TAMKin eri koulutusohjelmia talkoisiin projektin eri tehtäviin.

Viestinnän koulutusohjelma lupasi auttaa verkkosivujen luomisessa, Ania Ciuba etsi opinnäytetyön aihetta. Moneet tarpeet kohtasivat ja yhdistyivät, nyt sivut ovat verkossa.

"Tässä projektissa olen oppinut paljon suunnittelua, toteutusta ja myös kehitystyötä. Olen edelleen mukana projektissa ja nautin siitä," vetää Ania Ciuba yhteen kokemustaan. Ania on valmistunut Odensessa ja muuttanut Helsinkiin, on työssä ohjelmistokehitysyrityksessä.

Soundly Sleeping Dragon
Ympäristö ja kehitys
Silkkipussit

Kuva: Ania Ciuba TTVOn kattoterassilla

tiistai 4. elokuuta 2009

TAF 09 jatkuu verkossa, osa 4


Tampere Art Factory 09 juhlittiin toukokuussa, mutta huomattava osa festivaalin sisällöstä jatkaa elämäänsä verkossa. Tässä juttusarjassa esittelemme TAFfin esitykset siltä osin, kuin ne löytyvät veppiselaimen avulla.

Blogi esitteli 14.7. elokuvat, 27.7. taidenäyttelyt ja 1.8. animaatiot ja musiikkivideot. Tässä juttusarjan neljännessä ja viimeisessä osassa ovat vuorossa mm. pelit ja muut vuorovaikutteiset työt sekä kuvagalleria, TAF Magazine ja TAF-mainos.

Pelit

Pelinkehityskerho Score piti TAFfin aikana Demolassa infopistettä, jossa vierailijat saivat tietoa Scoresta ja vuorovaikutteisen median koulutuksesta TTVOlla.

Pelattavana olivat seuraavat scorelaisten tekemät pelit:
Overboard
Villa Penguila
Unity

Score
Demola

Ykkösten monimediaprojektit

Demolassa esiteltiin myös viestinnän koulutusohjelman ensimmäisen vuoden opiskelijoiden monimediaprojektit, jotka myös ovat verkossa:

KiK!
KIK! on yhteisöllinen verkkopalvelu, jossa kadonnut talkoohenki ja aito lähimmäisen auttaminen ovat avainasemassa.
Tuottaja: Mirva Savolainen

BHL
BHL- paremman elämän puolesta!
Tuottaja: Mikko Helmanen

Vaino
Vaino on interaktiivinen tarina, jossa Aino saa tehtäväkseen ratkaista totuusseerumin kohtalon. Ainon kemisti-isä on kuollut ja jättänyt seerumin perinnöksi. Totuusseerumille löytyy ottajia ja Aino tulee vainotuksi. Pelaajalla on mahdollisuus käännekohdissa valita tarinan suunta ja päättää totuusseerumin ja Ainon kohtalosta.
Tuottaja: Ilona Tolmunen

TrafficLightPast
"Omasta projektiryhmästämme koostetun bändin nettisivut sekä uuden singlen promomateriaali julisteista musiikkivideoon."
Tuottaja: Annukka Heikkilä

Tilaisuuksia
Lyhytelokuva yksinäisestä ja syrjäytyneestä Pekasta.
Tuottaja: Marie Syrjälä

K308
Muistinsa menettänyt koehenkilö 308 herää 1950-luvun hylätystä tutkimuskeskuksesta ja kohtaa järkyttävän totuuden psykopaattisesta menneisyydestään.
Tuottaja: Joni Luomanen

Mieliteko
Mieliteko esittelee erilaisen interaktiivisen sarjakuvan, jossa ääni ja liikkuva kuva elävöittävät jännittävää ja omalaatuista tarinaa.
Tuottaja: Kalervo Aho

TAFfin promootioaineistot verkossa:

TAF 09 -galleria
Kaisa Kukkonen ja Sara Köteleki olivat TAFfin viralliset kuvaajat. Galleriasta löytyvät valitut kuvat.

TAF 09 Magazine
TAF Magazine, Tampere Art Factoryn Virallinen Julkaisu, on on täynnä opiskelijoiden tekemiä juttuja mm. kevään valmistuvista opiskelijoista, entisistä TTVO:laisista ja heidän yrityksistään, TAFista, projekteista, bändeistä, vaihto-opiskelusta Meksikossa. Herkkuna keskiaukeamalla Hanne Zenjugan Ville Valo-paperinukke.
Linkin takana julkaisu pdf-tiedostona.

TAF 09 mainos

TAF 09 Spot, tekijä Jaakko Kärnä (@Facebook)

*****

Kuva: Overboardia pelattiin Demolassa. Kuvaaja: Kaisa Kukkonen/Sara Köteleki

Tampere Art Factory
TAF-jutut tässä blogissa

Kaikki TAF 09 verkossa jutut:

sunnuntai 10. toukokuuta 2009

Chepetto 2009 Japanin matka


Pelinkehitysprojekti Okayaman yliopiston kanssa jatkuu, ja taas TTVOn ryhmä on käynyt Japanissa. Porukka on kuitenkin iloisesti laajentunut, mukana on myös TAMKin tietojenkäsittelyn koulutusohjelman opiskelijoita. Tässä matkaraportti:

Lähdimme Helsingistä sunnuntai-illalla 5.4. puoli kuuden aikaan lentäen kohti Osakaa ja saavuimme perille maanantai-aamulla kahdeksan aikaan. Osakasta jatkoimme suoraan Shinkansenilla Okayamaan ja siellä taksilla majapaikkaamme, joka oli tarkoitettu Okayaman yliopiston vieraileville opettajille. Englanninkielestä oli ensimmäisen kerran varsinaista hyötyä majapaikassa, jossa vastaanottovirkailija puhui Japanin mittapuulla melko selkeää englantia.

Asettumisemme jälkeen saimme kuulla, ettei tänään pidettäisi mitään esityksiä. Tämä oli erittäin hyvä uutinen, sillä suurimmalla osalla nukkumattomia tunteja oli kertynyt jo reilu 30. Majapaikka oli oikein siisti sekä miellyttävä, ja ihmiset olivat tietenkin erittäin ystävällisiä. Tämä olikin varmasti kivikasvoiselle suomalaiselle suurin kulttuurishokki.

Tiistaina kello yhden aikaan Okayaman yliopiston opiskelijat tulivat hakemaan meitä kiertokävelylle Okayaman linnaan ja sen läheiselle puisto-alueelle. Tässä vaiheessa kommunikointi oli vielä melko heikolla tasolla, mutta saimme kuin saimmekin aikaan yli minuutin kestäviä keskusteluja. Muutaman. Sää Japanissa oli Suomen kesän kuumimman ajan tasolla ja kirsikkapuut kukkivat kauniisti. Nähtävyyksien jälkeen oli tiedossa vapaa-aikaa, jolloin harjoitimme merkittävää kulttuurien tuntemusta kukin omalla tavallamme.

Keskiviikko oli pelipäivä, ja homma pyörähti käyntiin heti aamulla kello kymmenen (!). Päivä alkoi lyhyellä tutustumiskierroksella Okayaman yliopistolla, sen jälkeen lounas ja esitykset alkoivat. Yksi japanilaisten professoreista piti ensimmäisten joukossa esityksen joka tipautti leuat pöytään useammalla meistä. Aiheena oli tarkkuutta ja hyvää koordinaatiota vaativan työn nopea opettaminen robotiikan avulla. Lyhyesti: ensin tutkitaan kuinka 47 vuotta kalligrafiaa opiskellut veteraani kirjoittaa lähes täydellisin vedoin settiä pohjalle ja tämän jälkeen toimitaan samoin noviisin kanssa. Tutkimuksessa seurattiin mm. miten toimijan katse liikkui pohjalla, kuinka kauan kunkin viivan piirtämiseen kului aikaa ja miten laadukas oli lopputulos. Tämän jälkeen laitetaan kookas robottikäsi kiinni pensseliin ja laite ohjaamaan ihmiskättä piirtämisessä. Apuna toimii myös ennakoiva punainen ympyrä, joka heijastetaan pohjalle. wat?

Japanilaisten opiskelijoiden ja kahden professorin esitysten jälkeen oli meidän vuoromme. Esitys sujui mallikkaasti ja hyvällä intensiteetillä loppuun asti. Kävimme lyhyen kommenttikierroksen läpi, ja yleinen mielipide tuntui olevan, että olemme oikeilla jäljillä. Esitysryppään jälkeen oli tauko, ja illalla oli tiedossa juhlat.

Saavuttuamme koulun ruokalaan juhliin, tunnelma alkoi olla jo melko vapautunut. Tarjolla oli perinteisiä japanilaisia pikkuruokia ja monenlaisia juomia. Kilistelyn jälkeen alkoi vapaamuotoinen lahjojen availu ja pöydän antimien nauttiminen. Suurin pommi japanilaisille oli ehdottomasti turkinpippuri, joka herätti samaan aikaan tuskaisia ilmeitä ja suurta hilpeyttä. Muutaman oluen ja tutustumispäivän jälkeen japanilaiset paljastuivat melko puheliaiksi ja keskustelua käytiin jo hyvin ahkerasti. Ikävä kyllä yhdessäolomme päättyi juuri näihin kyseisiin juhliin aivan liian nopeasti, paitsi Heikille josta tuli hetkeksi paikallisen tanssi-kerhon juhlittu kuningas.

Torstaina lähdimme Nagoyaan ja perjantaina kävimme tutustumassa paikalliseen IT-alan koulutuslaitokseen (Trident College of Information Technology), jossa opetettiin siis mm. pelisunnittelua, ohjelmointia, grafiikkaa, 3D-mallinnusta sekä WWW-suunnittelua. Esittelimme toisillemme omia Imagine Cup -pelejämme ja Tridentin opettaja oli kovasti kiinnostunut mahdollisesta yhteistyöstä tulevaisuudessa.

Nyt luureissa soi Airin Cherry Blossom Girl ja saavumme pian Shinkansenilla Tokioon.
Raportti: Jani Palovuori
Mukana matkassa:
TAMK:n henkilökunta: Perttu Heino, Ari Närhi
Projektipäällikkö: Teemu Haila
Projektiryhmä: Heikki Leppänen, Jura Paatola, Matti Särkikoski, Tuomas Rinne, Jani Palovuori, Kaisa Kukkonen, Nelli Telkkinen, Jussi Salonen

Aikaisemmat jutut projektista

maanantai 30. maaliskuuta 2009

Etsimme maailman parasta ubiikkimediaa


Kolmas Nokia Ubimedia MindTrek Award -kilpailu on käynnistynyt. Kilpailun tarkoituksena on rohkaista digitaalisen median tuottajia luomaan ideoita ja kehittämään uusia ubimediatuotteita ja -palveluja. (Ubiikkimedialla tarkoitetaan ympäristöönsä sulautettua, joka paikan tietotekniikkaa. Latinan ubique = kaikkialla.) Kisa on avoin taiteilijoille, tuottajille ja yrityksille, palkintosumma on 7 000 euroa.

Kilpailuaika päättyy 7. elokuuta.

TAMK ja TTVO ovat mukana tässä, kuten muissakin MindTrekin aktiviteeteissa. Kilpailun järjestävät MindTrek, Jokapaikan tietotekniikan osaamiskeskus, Tampereen teknillisen yliopiston NAMU-tutkimusryhmä, TAMK ja Nokia.

Ubimediakilpailun sivuille
Enemmän ubimediasta englanninkielisessä sisarblogissamme

Kuvassa keskellä viime vuoden kilpailun voittaja Peter Frölich (Point-to-Discover, Itävalta), vasemmalla tuomariston puheenjohtaja Björn Stockleben (RBB, Saksa) ja oikealla kilpailun puheenjohtaja Artur Lugmayr. Kilpailun puheenjohtajana on myös TAMKin Degree Programme in Median koulutuspäällikkö Cai Melakoski.

lauantai 7. helmikuuta 2009

Score Game Workshopissa ideoitiin ja pelailtiin

Ensimmäinen Score Game Workshop järjestettiin lumisateisena perjantai-iltana 6.2.2009 TTVO:n kahviossa. Tuiskua uhmaten paikalle oli saapunut parisenkymmentä peleistä, pelaamisesta ja pelientekemisestä innostunutta osallistujaa, TAMKin opiskelijoiden lisäksi myös muutama puskaradion avulla suunnistanut yliopiston ja TTY:n opiskelija. 

Ilta oli menestys niin järjestäjien kuin osallistujien mielestä - osallistujamäärä oli juuri sopiva tiiviin, toimivan ja interaktiivisen workshopin järjestämiseen. Professori Tony Mannisen mukaansatempaava esiintymistyyli sai workshopilaiset avautumaan pienen alkujännityksen jälkeen ja päästämään ideat valloilleen, ja niitähän riitti! Workshopin jälkeen osa jäi vielä koululle pelailemaan lautapelejä ja RockBandia, ja osan luova, ideoiva ilta jatkui vielä naapurissa Plevnan antimien äärellä.

Scoren seuraavan Game Workshop, puhujana pelisuunnittelija ja demoscene-graafikko Reko Nokkanen,  järjestetään ennakkotiedoista poiketen Winter Assemblyilla Pirkkahallissa 20.2.2009. Ennakkoilmoittautuminen Rekon workshopiin on jo täynnä, mutta varasijoille otetaan vielä ilmoittautumisia. Kolmas ja viimeinen tämän kevään Score Game Workshop järjestetään 20.3.2009 jälleen TTVO:lla, jolloin puhujaksi saapuu pelisuunnittelija ja roolipelikirjailija Ville Vuorela. Tilaisuuteen on vapaa pääsy!

Scoren toiminnasta kiinnostuneet löytävät lisätietoa kotisivuiltamme http://score.igda.fi. Rohkeasti ottamaan yhteyttä!




keskiviikko 4. helmikuuta 2009

Score Game Workshop tulee!

Hei kaikki peleistä, pelaamisesta tai pelien tekemisestä kiinnostuneet,

Odotettu Score Game Workshop starttaa viimein ylihuomenna, perjantaina 6.2.2009 klo 18.00! Tapahtumapaikkana toimii TAMKin Finlaysonin toimipisteen (TTVO:n) 2.kerroksen kahvio. Tapahtuma kestää noin kolmisen tuntia, jonka jälkeen on mahdollisuus jäädä paikalle pelailemaan Scoren tarjoamia lauta- ja konsolipelejä (XBOX 360, Wii, PS3 (+PS2), mukana mm. Rock Band, Guitar Hero ja Singstar, sekä Scoren omia pelejä).

Workshop-sarjan ensimmäisenä aiheena 6.2.2009 on "Ideatekniikat pelisuunnittelun tukena - kuinka peli-ideat saavat alkunsa ja kuinka niitä tuotetaan?"

Workshopin vetää professori Tony Manninen (s. 1969), joka toimii oululaisen pelifirma Ludocraftin toimitusjohtajana, designerina ja tuottajana. Manninen, yksi Suomen tunnetuimmista pelialan tutkijoista ja luennoitsijoista, väitteli tohtoriksi vuonna 2004 aiheenaan pelien vuorovaikutus. Hän oli mukana jo vuonna 2000 perustamassa Oulun yliopistoon pelientutkimusyksikköä, joka myöhemmin toimi Ludocraftin syntysijana. Manninen on tuottanut vuosien varrella useita tieteellisiä tutkimuksia ja artikkeleja peleihin ja pelaamiseen liittyen, sekä kirjoittanut vuonna 2007 julkaistun Pelisuunnittelijan käsikirjan (Rajalla, 2007).

Workshopiin on VAPAA PÄÄSY, tervetuloa! Muistathan ottaa muistiinpanovälineet mukaan :)


Muut Score Game Workshopiin kuuluvat tapahtumat ovat:

20.02.2009 klo 18 - Reko Nokkanen (Game Designer @ Digital Chocolate)
* Pelisuunnittelijan arki - inspiraatio, perspiraatio ja unettomat yöt

!! HUOM !! Tämä workshop vaatii ennakkoilmoittautumisen rajallisen osallistujamäärän (20 henkeä) vuoksi. Ilmoittautumiset viimeistään 13.2.2009 mennessä osoitteeseen score@igda.fi, otsikolla "Workshop".

20.3.2009 klo 18 - Ville Vuorela (Senior Game Designer @ Casual Continent)
* "Stories in Games" - What is Narrative Design all about? (In English)


Tilaisuuden järjestää Score (TAMK Game Development Club) || score@igda.fi || http://score.igda.fi

torstai 4. joulukuuta 2008

Hallo aus Europrix, Graz!




Operaatio Hurrikaanin naisedustus lähti edustamaan Suomea, TTVO:ta ja YLEä 27.-30.11. Itävaltaan, Graziin.

Festivaalien hermokeskuksena toimi aivan keskustan tuntumassa sijaitseva Kunsthaus Graz, paikallinen nykytaiteen museo. Tapahtumapäivinä Kunsthaus täyttyi ympäri Eurooppaa kerääntyneistä nuorista multimediatekijöistä, ja ohjelmassa oli kaikkea seminaareista vapaamuotoisempaan verkostoitumiseen. Kisaan oli lähetetty tänä vuonna 338 projektia, joista viisi oli suomalaisia. Projektit olivat mielenkiintoisia ja erilaisia, aina puhuvasta RoboVox –robotista Tagtool-digitaalitaidetyökaluun.

Lauantai-illan hienossa gaalassa Euroopan parhaat palkittiin, ja tunnelma oli katossa. Koko kisan voiton vei ranskalainen mü-projekti. mü on satuihin pohjautuva interaktiivinen multimediapöytä, joka on suunnattu tarhaikäisille lapsille oppimisen välineeksi. Aika mielenkiintoista!

Interaktiivisen TV:n sarjassa palkinto meni Operaatio Hurrikaanilta ohi ja kohti Alankomaita. Sarjan voittaja Kika & Bob on kaupallinen animaatio, jossa pikku tyttö ja palomies kiertävät maailmaa tavoitteenaan pelastaa kissa kirkontornista.

Emme kuitenkaan vaipuneet murheen alhoon, sillä meillä työt jatkuvat kisasta huolimatta agenttiseikkailun parissa myös tulevaisuudessa. Uudet jaksot ovat työn alla, ja kaudesta tulee parempi kuin koskaan!

Kokemus oli hieno ja oli todella mielenkiintoista nähdä, mitä kaikkea multimedia-alalla onkaan tulossa, menossa ja kehitteillä!

Kuulimme myös, että eurooppalaiset ystävämme pitävät Tamperetta mukavana kaupunkina – ja kuulimme jopa huhua että uutta TAF-festivaalia odotetaan innolla.

Siihen saakka, pysykää valppaina!
Riikka ja Kaisa
Hurrikaaniagentit Grazista

Kuva1: Projektit olivat esillä Kunsthausin ”kattohuoneistossa”. Kaisa tutustuu uusiin virtauksiin.
Kuva2: Riikka testaa saksalaista Amigos projektia, joka mahdollistaa tiedonkeruun interaktiivisesti esimerkiksi messuilla.
Kuva3: RoboVoxin pikkuveli RoboVoice puhuu ääneen tekstiviestillä lähettämäsi viestit. Kahdeksanmetrisen tilataideteoksen voi bongata mm. toreilta.

Europrix netissä, Top 23 projektit ja paljon muuta

Tagtool
Mü
Amigos
Robovox

Operaatio Hurrikaani netissä
TAF-festivaali

Riikka Hiekkaniemi opiskelee TAMKin viestinnän koulutusohjelmassa mediatuottamista, Kaisa Hakala on jo päättänyt vuorovaikutteisuuden suunnittelun opintonsa täällä. Riikka on Operaatio Hurrikaanin kuvaussihteeri ja Kaisa websuunnittelija.

keskiviikko 22. lokakuuta 2008

Peliprojekti japanilaisten kanssa jatkuu


TTVO:lla on pyörähtänyt käyntiin jo kolmas vuosi yhteistyötä japanilaisen Okayaman yliopiston kanssa. Yhteistyö koskee peliprojektia, jonka tavoitteena on tuottaa konsepteja ja demoja pelillisistä koulutussovelluksista. Konsepteja suunnitellaan ensisijaisesti Japanin kemianteollisuuden tarpeisiin, ja projektikumppanit Okayaman yliopistossa erikoistuvatkin alan järjestelmäteknologioihin.

Projektissa on ollut sama joukko viestinnän opiskelijoita tähän saakka, mutta nyt syksyllä me vanhemmat opiskelijat olemme siirtyneet opinnäytetöidemme pariin ja projektia jatkavat toisen ja kolmannen vuoden opiskelijat. Projektipäällikkönä itseni paikalla jatkaa vuorovaikutteisuuden suunnittelun opiskelija Teemu Haila. Erona aiempaan on nyt myös se, että mukana on tietojenkäsittelyn opiskelijoita Teiskontieltä.

Tämän vuoden toukokuussa projektiryhmämme matkusti Japaniin ja tapasi Okayaman yliopiston työryhmän kolmannen kerran yhteistyön aikana. Workshop osoittautui menestykseksi ja molemmin puolin inspiroiduttiin toisten aikaansaannoksista. Tästä on uuden työryhmän hyvä jatkaa. Banzai!


Projektista on kerrottu tässä blogissa myös aiemmin tänä vuonna, sen tarinan voi lukea alla olevasta linkistä.

Pelisuunnittelua japanilaisten kanssa


Katso myös


torstai 18. syyskuuta 2008

Operaatio hurrikaani on EUROPRIX voittajaehdokas


Ylen lapsille ja nuorille sunnatun agenttiseikkailun Operaatio hurrikaani verkkosivusto on asetettu voittajaehdokkaaksi EUROPRIX Multimedia Art -kilpailun sarjassa interaktiivinen televisio.

Operaatio hurrikaanin verkkopalvelu on yhdistetty monin tavoin ohjelmaan, ja katsojat voivat ohjelmien lähetyskertojen välillä ratkaista ohjelmaan liittyviä arvoituksia. Sivustolla on myös lukuisia temaan liittyviä pelejä. Agentin taitojaan voi harjoitella veppisovelluksen avulla myös nyt syksyllä, kun varsinainen ohjelma on tauolla. Operaatio hurrikaanilla on yli 100 000 rekisteröitynyttä käyttäjää.

Operaation hurrikaanin tekijätiimin edustajat matkustavat Top Talent Festivalille Graziin 27.-29.11. Festivaalille osallistuvat kaikki 23 voittajaehdokkaiksi 9 kilpailusarjassa asetettua tiimiä.

Operaatio hurrikaani on Ylen tuotantoa, mutta veppitiimillä on vankka TTVOlainen kytkentä: Tuottaja Jari Mäkipää ja graafikko Elli Murtonen ovat valmistuneet tuotannon suuntautumisvaihtoehdosta, Kaisa Hakala vuorovaikutteisesta suunnittelusta, Petri Koskimäki on valmistunut äänen suuntautumisvaihtoehdosta ja Riikka Hiekkaniemi opiskelee edelleen TAMKin viestinnän koulutusohjelmassa mediatuottamista. Kaiken kukkuraksi varsinaisesti Ylen uudet Lapset ja nuoret -yksikössä työskentelevä Wesa Aapro suorittaa siviilipalvelustaan TAMKissa.

Operaatio hurrikaani

EUROPRIX voittajaehdokkaat

EUROPRIX Top Talent Festival

Muut peliaiheiset jutut tässä blogissa

keskiviikko 3. syyskuuta 2008

Japanilaisvieraita TTVO:lla tänään


Ryhmä Pirkanmaan ammattikorkeakoulussa vierailevia Project Design opiskelijoita Miyagin yliopistolta, Sendain kaupungista Japanista kävi tänään tutustumassa TAMKin Finlaysonin kampukseen.

Vieraille esiteltiin TTVO:lla tehtyjä elokuvia ja web-tuotantoja, ja talokierroksen aikana käytiin myös tutustumassa ProAkatemian toimintaan. Erityisen paljon vieraiden kamerat räpsähtelivät kuvataiteen kerroksen saleissa ja työpajoissa.

Myös TAMKin ensi vuonna käynnistyvä kansainvälinen Bachelor Degree in Media vaikutti kiinnostavan suuresti. Kukapa tietää, ehkä uuteen koulutusohjelmaan saadaan hakemus tai pari myös Sendaista.

TAMKilla on myös pysyvää Japani-yhteistyötä. Okayaman yliopiston kanssa on jo kaksi vuotta ollut käynnissä yhteistyöprojekti, jossa suunnitellaan pelillisiä elementtejä kemianteollisuuden koulutussovelluksiin. Projektiin osallistuvat etupäässä viestinnän koulutusohjelman vuorovaikutteisuuden suunnittelun opiskelijat.

Miyagi University

Kuvassa vieraat TTVOn kattoterassilla. PirAMKin kansainvälisyyssihteeri Marika Kyllönen toinen vasemmalta.

tiistai 2. syyskuuta 2008

Internet-asiantuntijoita vierailulla



Tänään TAMKin Finlaysonin kampukseen kävi tutustumassa Euroopan työterveys- ja työturvallisuusviraston Suomen koordinaatiokeskuksen Internet työryhmä, joka koordinoi ja kehittää Suomessa Työsuojelutietopankkia.

Ryhmän jäsenet ovat verkkopalveluista vastaavia henkilöitä eri organisaatioista kuten Työturvallisuuskeskuksesta, Työterveyslaitokselta, Työsuojelurahastosta, Tampereen teknilliseltä yliopistolta, Hämeen työsuojelupiiristä ja sosiaali- ja terveysministeriöstä.

Vieraita kiinnosti se, miten nuoria koulutetaan tuottamaan mediaa. Erityisen kiinnostuksen kohteena oli vuorovaikutteinen media, myös oman sivustonsa kehittämisen kannalta. TTVO:n blogi herätti kiinnostusta opiskelijatöiden ohella, ryhmäblogi saattaa olla yksi ratkaisu Työsuojelutietopankin verkkoviestinnän kehittämisessä.

Työsuojelupankki

Kuvassa vieraat TTVO:n kattoterassilla

keskiviikko 30. huhtikuuta 2008

Jyri Öhman palkittiin Young Lions Finland kilpailussa


Cannes Lions on vuonna 1953 perustettu, maailman laajin vuosittainen luovan mainonnan ja markkinointiviestinnän katselmus, johon osallistuu 9000 toimijaa 85 maasta. Festivaalilla esitetään 25 000 mainosfilmiä, mainosta, ulko- ja lehtimainosta ja online-mainosta, suoramainosta, titanium kampanjaa, mediaratkaisua ja radiomainosta.

Suomessa järjestettiin tänä vuonna kolmatta kertaa nuorille mainonnan suunnittelijoille ja opiskelijoille suunnattu Young Lions -kilpailu neljässä kategoriassa. Cyber sarjassa palkittiin Merit palkinnolla Tourismizer, jonka ovat tehneet Laurea AMKissa opiskeleva Janne Kukka ja TAMKin neljännen vuoden vuorovaikutteisuuden suunnittelun opiskelija Jyri Öhman.

Tuomaristo lausui työstä:

"Asialla olleet interaktiiviset designerit, renesanssikaverit jotka hallitsevat sekä suunnittelun että teknisen toteutuksen. Pelikone analogia toimii ! Tekninen toteutus täyttää tarkoituksensa. Pistää kokeilemaan eli onnistuu siinä mitä yrittääkin."

Young Lions sivulta alla voi klikkailla ja pelata Tourismizeriä.

Young Lions Finland
Cannes Lions Finland
Cannes Lions
Jyri Öhmanin portfolio

Muut peliaiheiset jutut tässä blogissa

tiistai 8. huhtikuuta 2008

Pelisuunnittelua japanilaisten kanssa


Joukko TAMKin taiteen ja viestinnän opiskelijoita on Okayaman yliopiston kanssa yhteistyöprojektissa, jossa suunnitellaan pelillisiä elementtejä kemianteollisuuden koulutussovelluksiin. Projektissa on tuotettu aikaisemmin kaksi Flash-presentaatiota eri konsepti-ideoista, ja tällä hetkellä ryhmä työstää jatkokehitellystä konseptista 3D:llä toteutettavaa virtuaalidemoa.

Yhteistyöprojektin molemmat osapuolet ovat esitelleet töitään workshopeissa sekä Okayamassa että Tampereella. Seuraava workshop on jälleen Japanissa, minne TAMKin työryhmä matkustaa toukokuussa.

Projektiryhmässä on neljä vuorovaikutteisuuden suunnittelun opiskelijaa sekä yksi mediatuottamisen opiskelija. Yhteistyökuviot alkoivat kaksi vuotta sitten ja jatkuvat myös tulevaisuudessa. Yhteistyötä tukee ja rahoittaa TAMKin tutkimus ja kehitys -toiminta sekä Okayaman yliopisto.

Teksti: Elle Yli-Ojanperä, työryhmän mediatuottaja

Mediatuottajan blogi

Muut peliaiheiset jutut tässä blogissa

perjantai 4. huhtikuuta 2008

Kokeile graffitin tekemistä visujen luomuksessa


Visuaalisen suunnittelun opiskelijat Hanna-Leena Saarenmaa, Samuli Suomalainen ja Asmo Raimoaho ovat toteuttaneet multimediailmaisun kurssin työnä graffitisivuston. Sivustolla voit itse kokeilla graffitin piirtämistä interaktiivisella sovelluksella.

Jos olet etsimässä visuaalisen suunnittelun opiskelupaikkaa, et enää löydä TAMKin viestinnän koulutusohjelman tarjonnasta visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehtoa. Mutta ei hätää, visuaalista suunnittelua voi edelleen opiskella. Olet varmaan kuullut, että korkeakoulutus on rakennemuutoksen huomassa, ja pieniä, mutta hyviä yksiköitä liitetään yhteen. TAMKin viestinnän koulutusohjelman seitsemän suuntautumisvaihtoehtoa yhdistetään neljäksi. Visujen ja vuorsujen (vuorovaikutteisuuden suunnittelu) suuntautumisvaihtoehdoilla on ollut paljon yhteistä opetusta ja yhteisiä projekteja. Ensi syksynä alkavassa yhdistetyssä vuorovaikutteisen median suuntautumisvaihtoehdossa voi erikoistua joko visuaalisen viestintään tai vuorovaikutteiseen viestintään.

Visujen graffitisivusto